För ett tag sedan så berättade en kompis ifrån Nackademin om ett spelprojekt han var med i. Temat var fantasy och äventyr med ett medeltida stuk. Han höll för tillfället på med en karaktär i 3d samt ett riddjur till denna, och skickade över ett screenshot och visade mig. Om sanningen ska fram var jag inte direkt överväldigad. Karaktären var bra, för att vara lågpoly och utan texturer, men mountet, riddjuret, såg förfärligt ut. Han hade velat få fram ett fyrbent riddjur med reptila drag, och genast blev jag fantastiskt inspirerad och erbjöd mig kort därpå att ta fram tre olika designer som han kunde använda sig av. Han tackade ja, även om han inte kunde garantera att de kom med i spelet, vilket de senare inte heller gjorde. Trots detta, är jag glad att jag blev inspirerad, och jag tänkte få passa på att publicera lite av mina verk här på bloggen.

Ikväll passade jag på att göra anslagstavlan som jag tänkte nåla fast mina bilder på. Som synes är bilderna inscannade vilket förstör kvalitén något, men jag gör mitt bästa med vissa justeringar för att få fram så bra kontrast och kvalité som möjligt. Det är ju trots allt lite jobb bakom att förbereda varje bild, så idag publiceras jag enbart mitt första riddjur i serien.

Som kanske synes på bilden har jag hämtat inspiration ifrån den utdöda arten Dimetrodon. I en gammal dinosauriebok jag har ifrån att jag var liten fanns en bild på just en sådan. Den var grön minns jag, med rött segel och tunna röda linjer. Jag tänker mig att just det här riddjuret är till för parader. Den är färgglad, detaljerad och vacker att se på. Lägg märke till att den inte har någon rustning vilket gör den oläpmlig i strid.
En dag blev jag inspirerad att försöka få lite hyffs på stallets hemsida. Den är tråkig, omodern och svårarbetad. Visserligen är det mycket arbete kvar med kodning och annat, arbete som jag inte heller kan göra helt själv, men jag kände ändå att det kunde vara lite roligt att börja fundera på nya designer och lösningar.

Jag har inte mängder med besökare på min blogg, men ändock några som jag bryr mig om. Jag skulle behöva konstruktiv kritik på mina två följande designer av er. Jag har försökt att få min design stilren, vilket är något jag otroligt sällan lyckas med för övrigt, men försöker samtidigt få visa någon slags bild av vad Skutan är för något.

 



Vilken av dem är bäst lämpad? Eller borde jag bara börja om från början med en helt annorlunda design?


Jag lyckades i något ögonblick jag inte riktigt minns erbjuda mig att göra banners åt Hazard lanförening. Om man vill anordna ett stort lan är det nämligen en fördel om folk runtom i Sverige och resten av världen vet om det. Banners är ett utmärkt sätt att annonsera på, såvida det inte är för någon bantning, plastik eller måbraannons på våra svenska kvällstidningars hemsidor.

Banners ska postas på forum, och på vissa hemsidor som reklambanners. Några av dem kommer vara stillbilder, men en hade jag tänkt göra en enkel animering på. Texten är inte hundraprocentigt klar ännu, så jag får ladda upp själva designen just nu. Vill man veta mera om lanet går det bra att gå in på www.lan.nu

Jag tittade på en hel del referensbilder innan jag började, och upptäckte att de flesta banners är otroligt simpla till färg och design. Oftast är de dock fullsmockade med text i olika fonter, storlekar och färger, något jag inte uppskattar. Till sist hittade jag en banner med ett rutigt mönster som jag stal lite idéer ifrån, och därefter försökte jag hålla någon slags Old School Style, med simpla, enkla detaljer.


Idag passar jag på att lägga upp en bild på ytterligare en karaktär ifrån Dota, givetvis med min egen tecknarstil. Jag har ytterligare två färdigskissade som jag behöver göra lineart och färgläggning till, men det kommer så småningom.
Lina - Slayer, är en kvinnlig magiker. Dotans Dolly Parton skulle man kunna säga, i alla fall till utseendet. Jag är fullt medveten om att de flesta Warcrafthjältar, eller fiender, bifigurer, statyer, ja allt av kvinnligt kön har minst sagt fullgoda former. Jag försöker dock att tona ner dessa. Min önskan är inte att alla karaktärer ska se likadana ut, med samma ansikten och samma proportioner, vilket ju är lätt hänt. Således kommer många av mina karaktärer ha normal byst, vissa till och med liten, och ett fåtal, som Lina här under, stor. Hon är också en av de få hjältar ingame somverkligen har en hylla som är sparsamt dold, och då det är ett av hennes främsta kännetecken, verkar det rimligt att ta med.

Äntligen har jag kommit mig för att teckna lite för min framtida webcomic! Inte mindre än fyra olika hjältar lyckades jag porträttera under gårdagen, för att dagen till ära få dem inskannade. Nu är en klar, en av mina favoirthjältar ifrån Dota, nämligen Naga Siren. Anledningen till att jag väljer att färglägga och teckna min verision av dotahjältarna före mina egna huvudkaraktärer är flera, men bland annat är det så att jag måste öva mera på de karaktärer som skall finnas i mina strippar som rör Dota och WoW. De bilder jag lägger upp här blir som förenklade character sheets.
Det känns underbart roligt att få komma igång med webcomicen igen. Julen med omnejd innebär mycket stress för många, men dagarna därefter, innan jobb och skola, kan vara en tid att få vila upp sig igen. Kanske är det därför min inspiration kommer åter, och kanske är det så för flera!

Så småningom bör jag ta tag i de där framtida göromålen som jag så lätt skjuter upp. Att ansöka om CSN-bidraget till exempel. Lyckligtvis kan jag göra det via det moderna mediumet Internet, så nu gäller det ju bara att ta sig i kraget. Slutligen då, för första gången vill jag få presentera, Slithice, Naga Siren.

Mer och mer har jag insett att en blogg om enbart mina studier skulle vara ganska enformig, och inte bara för eventuella läsare, utan även för mig själv. Att studera är något som förändrar en människa. Vi växer alla genom åren, får nya intryck och uppfattningar, och det borde ju också vara en del av min väg till Skara.
Kunde det inte vara intressant att se om mina intressen förändras genom åren, som jag kommer skriva om här? Personligen tror jag det, så därför kommer även mina intressen som jag utövar få ta större plats, så att jag inte avsiktligt förminskar texten om dessa, för att ge utrymme till studieresultat som jag själv inte tycker är intressanta.

Så, Avatar, filmen som går på alla biografer världen över just nu, mer eller mindre. Den bästa filmen jag har sett hitills. Inte nog med att den hade en bra, genomarbetad handling, filmen var alltigenom vacker. Starka färger, detaljer, en miljö som kändes äkta.
Många kan nog vid första anblicken anse filmens handling vara något trivial. En person har ett uppdrag, blir kär och byter sida. Men jag skulle vilja att människor försöker tänka tillbaka på den, när de väl sett den, och sedan tänka på vår egen jord. Oavsett om det var med flit, vilket jag starkt tror, är filmen samhällskritisk.

Biologin i filmen var välarbetat. Designerteamet måste ha tänkt sig hur evolutionen skett på Pandora. Att samtliga, liknande våra däggdjur, tog sig fram på sex ben, med en anatomi och rörelseschema som överensstämde med varandra tilltalade mig. Precis som alla däggdjur på vår planet har två armar och två ben då vi härstammar ifrån samma förfader, faller det sig ju naturligt att detsamma borde ha skett på Pandora, då det är en fiktiv, men ändå realistisk värld. Så tilltalade blev jag iallafall av filmen, att jag, när jag väl är klar med min Harpy, ska försöka mig på en färgläggning av skissen jag lägger upp nu. Planen är att träna på ljuseffekter.



Dessutom var det fjärde advent igår, så jag passar på att lite såhär i efterskott få tända mitt fjärde ljus.

Harpyjor heter det på svenska. Jag fick helt enkelt slå upp det på wikipedia. Harpy på engelska. De har funnits i urminnes tider inom olika mytologier. Gemensamt är att de är en slags mellanting mellan fågel och kvinna. I World of Warcraft finns de också, och det är främst därifrån som min bild av dem kommer. Jag har samtliga tre böcker som givits ut av Blizzard med teckningar, målningar och renderingar från spelen. De är en stor inspirationskälla, och bra att ha till hans om jag behöver titta närmare på proportioner, färgsättningar eller annat. I en av böckerna finns en harpy avbildad, och den har länge varit en av mina favoriter. Nu har jag äntligen lyckats med att rita en egen variant. Min förhoppning är att den ska färgläggas, även fast jag vet hur otroligt dålig jag är på att fortsätta arbeta på en bild. Jag ger upp halvvägs när jag inte kan teknikerna som behövs eller om det allmänt känns som att bilden blir menlös.
Den här får helt enkelt bara lov till att bli klar.

Tidigare idag satt jag på jobbet och filosoferade ikring de projekt jag för närvarande arbetar på. Främst på mitt kanske största projekt, en egen webcomic. Det har funnits en del tekniska problem att lösa, men med hjälp av goda vänner har jag åtminstone lyckats komma på och registrera ett eget domännamn, och inom kort skall jag även få hjälp med att koda den hemsida jag ju onekligen kommer att behöva. Det största problemet jag har stött på hitills är det tyvärr enbart jag själv som kan göra något åt, nämligen själva tecknandet av serierna. Det kräver inspiration, skaparlust, bra skämt och idéer, något som inte alltid finns tillgängligt hos mig.
För mig har det även visat sig att det kan vara lönt att lägga ner lite extra tid och förberedelser för att lära känna mina karaktärer bättre. Det är mindre tidsödande än att sedan sitta med pennan i hand och fundera och fundera på hur karaktären egentligen såg ut. Hade hon verkligen blå ögon? Hur var håret uppsatt? Hur ser de här skorna ut bakifrån?
Det gemensamma för alla mina karaktärer är att de måste vara lätta att rita om och om igen. De ska även vara enkelt och gå snabbt att färglägga dem.
Jag tänker ännu inte avslöja vad serien kommer heta eller vad domännamnet är, men däremot vad den kommer att handla om. Det finns ju en uppsjö av olika serier med gamingtema. Av de spel som jag själv spelar finns det överlägset mest serier med wowtema. Det kändes tråkigt och svårt att skapa något som redan har en så mättad marknad. Samtidigt tycker jag om warcraftvärlden, och hittade en hel del inspiration i den. Lösningen är en webcomic som handlar mestadels om en warcraft 3 mod, nämligen Dota - Defense of the Ancients.
Jag tänkte börja publicera delar av mina character sheets här. Det ger mig en extra anledning till att fortsätta rita, även när det känns motigt. Jag kan ju inte gärna sluta publicera helt plötsligt med motiveringen att jag inte iddes.
Här idag, för första gången: min verision av Traxex the Drow Ranger.